对特种部队的一点建议

作为一个玩SF特种部队的玩家,我对这个游戏有几点建议

建议:应该学学卡丁车,在不同对战模式下,只能选择固定的地图,个人战的话建议放些大点的地图,这样冤死的机会会降低点!

 

  第三:我感觉地图小了点,既然是特种部队,不像CS那样是警察,那视野是不是就要放大点?不要局限在几个屋子,几跳街道上,应该在雨林中,深山上显显身手,大气一点嘛!如果怕大了后有的玩家机器带不动,可以适当的把背景 人物等等的贴图精细度弄低点,你看CS他的精细度也不算高,但是拥护者还是一片一片的

  建议:来点大地图

 第五点我认为特种部队确实强悍,人物怎么干打也打不死啊?也可能是咱级别低,人家级别高,就好像*是的,人家防御高,咱攻击低,所以干打不死,但是那毕竟是*,不是我们特种部队,就算新人和老鸟分开的话,差了几级就差很多防啊什么的,基本也是属于孽待与被孽待模式!我认为适当加点可以,但是别加的太变态了,这样你们迎合了级别高点的玩家,却失去了大批新玩家,

  建议:人都是肉长的,都不是神仙,所以该趴下的要趴下啊!

  第四:这点我可能有点多余,我想你们也应该能想到,就是新兵不应该和老兵一起战斗!你想啊,他们拿什么AK啊M4啊,我只拿了个MP5,愁死我了!我只能躲犄角旮旯里偷偷阴死几个和我级别差不多的,那我的战绩才刚刚持平,哎

  建议:把老兵和新兵分开,要不然我们这些新兵总受孽待啊!

 第二:最重要的一点,就是人物,总感觉人好象不稳定,从主视角看其他人物总感觉他们好像在穿着汉冰鞋跑,走一步还得往前滑点,怎么就不能脚踏实地呢?走一步就是一步,就像CS那样。虽然比起以前的网络游戏<生存>的人物好了许多,但是还差很多,想想看,一个对战游戏,最重要的是什么?我感觉第一就是枪支,第二就是人物,人物都飘忽不定,你让我打谁去啊??

  建议:其他得不要紧,最最重要的就是把人物给弄准了,拜托了!